行ってきたよ〜
せっかく当たったのに台風で中止になってしまったので別日になったよよよ。












ロケテの感想は
まぁ、新曲やっただけだから
うーんという感じです
特に新しい要素がないというか
画面もそんなに新しくなってないし
なんとも言えないすぎる。
どちらかというととなりのjubeatの方がやりたかったですよね!!!
アンケート回答

beatmania IIDX 34 ZINRAIのビジュアルについて、その理由をお聞かせください。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
画面以外大きな変化がなく、思ったより 「新しい弐寺になった!」感がなかった
装飾が新しく追加されるなどすると良いかもしれない。
色がヒロイックバース感、画面やBGMはシノバズ感があり意外と既視感があった
あと可愛いGOLIさんのキャラ立ち絵がなかったので。
beatmania IIDX 34 ZINRAIの収録楽曲について、その理由をお聞かせください。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
異様にZINRAIっぽい曲が集まっていて良い、その代わりそればかりになりそう
2ジャンルくらいに調整して欲しい
「DJ LEVEL表示の追加」の感想について、その理由をお聞かせください。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
他のフォルダ見てないので正直見れなかったですが、こういった、さらに頑張ろう感が出る改善はとても良いと思います!
「SPEED ADJUST」について、自由にご意見をお聞かせください。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
レーンカバーがニュッと変化すると聞いています。そのアニメーションは不要で、いきなり変わったら良いかと思います。
また、停止曲、スピードが超遅くなる時は地獄らしいので、その時は発動しないように調整してください
「譜面リトライ機能のパワーアップ」について、その理由をお聞かせください。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
使ってないです
個人的にはランダム前提のプレー環境が嫌です。
運ゲーじゃないですか。裏技チックで、あるべき遊び方じゃないと思います。
beatmania IIDXのサービス全体に対して、欲しい機能などのご要望がありましたらお聞かせ下さい。(個人を特定できる情報は入力しないでください)
ご意見・ご要望
下記を実装してほしいです!!
・左右プレイごとのクリアランプ実装
DP SPのように、それぞれでクリアランプを登録する。
次回作で、まず最初に 左か右 プレイヤーかを登録する。今までのランプはそちらに引き継がれる。
SP→DPのように、左プレイヤーが右プレイをして譜面をクリアーしていく楽しみが新しく生まれる!!!!産みたいので、よろしくお願いします。
・ビッグノーツ実装
二つ以上のレーンにノーツが跨った大きいノーツを実装する。このノーツはそのレーンのどのキーを押しても叩ける。
ノスタルジアやリフレク(リフレシア)やプロセカのような感じ。
初心者には優しくなる。上級者には見切りにくい分、難易度向上する。
・光るノーツ
ギタドラとか、ボルテにあるやつ。そのノーツだけ得点が高い。外すとゲージめちゃ減る、押すとゲージ割と増える。ここは!!みたいなところで出てくる。強弱。
2人プレイで別難易度を選ぶのがむずかしい気がします。今はテンキー[1]を押すだけ。
でしたっけ?わかりやすくしてください。
かわいい弐寺のキャラを引き続き出し続けてください。最近の流れは、良いです!!
楽曲ジャケット表示機能をそろそろ付けてください。ムービーがある曲には、ムービーの画像が表示されていますが、せっかく他音ゲーにジャケットの仕組みがあるのでモヤモヤするので、標準化していただきたいです。
DPの時の画面が流石にデカすぎる気がします。真ん中のバーを細くするとか、若干小さくとかできると良いかもしれません。
解禁をもっと軽くしてほしいです。
・難易度表記の見直しをお願いします。
どう考えても、記載されている難易度を見直してほしいです。12なのに12じゃない曲がたくさんあると思います。 サウンドボルテックスのように、1〜20段階に組み直してください。
さいあく、12.1〜12.9の小数点対応でも良いと思いますが、だったら20レベルとかにして良いだろと思います。
クリアレートが出ているのだから、生成AIでうまくレベル調整して、いくらなんでも再設定お願いします。
